суббота, 1 августа 2009 г.

Street Fighter IV - отчаянная борьба за FPS

Всем доброго времени суток. Давно уже не обновлял блог, в связи с чем приношу извинения всем постоянным читателям.
Сегодня мне в руки попал Street Fighter IV, довольно неплохой файтинг, который без сомнения ждали многие владельцы ПК и ноутбуков.

Что же. Приступим к традиционным тестам. Конфигурация ноутбука, как всегда в правом нижнем углу

Street Fighter IV
Ввиду того, что игра всё-равно довольно требовательна к системе я откинул сразу все высокие разрешения и начал тестировать сразу с 640х480.

  • 12-14 FPS*, 640х480, minimal settings с включёнными задниками.
  • 19-20 FPS*, 640х480, minimal settings с отключёнными задниками.
Game Accelerator 8.2 на Street Fighter IV у меня почему-то не среагировал. Так что тестов с этой программой предоставить не могу.

На задниках я не зря заострил внимание. Именно они сильнее всего сажают FPS в игре. Да, без них конечно становится довольно уныло, но в принципе особо на это внимание не обращаешь в процессе боя.

Вы спросите и как играется с этими 20 FPS? На самом деле довольно легко. Это всего лишь в полтора раза ниже комфортных 30 FPS которые нужны для игры. А ввиду того, что все движения очень плавные - лаги отсутствуют, как таковые. Просто счётчик бежит в полтора раза медленней и всё. :) Так что рискну дать жёлтый цвет.

*замеры производились внутренними возможностями игры. Есть вариант, что Fraps может дать другие результаты.