вторник, 20 января 2009 г.

Зелёный список

Добавил справа так называемый "зелёный список". Туда буду складироваться все успешно запущенные игры на средних или максимальных настройках (часть данных взята с сайта Intel, а также предоставлена некоторыми читателями блога). В общем - это те игры от которых можно получать удовольствие. Не скажу, что очень красиво выглядит, но ничего лучше пока не придумал. Если будут какие предложения, то высказывайтесь. Постараюсь учесть все пожелания.

P.S. Так же был изменён шаблон. Новый как мне показалось более живой.

понедельник, 19 января 2009 г.

То что было до блога.

Сегодня я решил выложить те игры, которые были протестированные мной ещё до создания блога. Игры тестировал уже достаточно давно, так что полагаюсь полностью на свою память.

Bioshock
Pure

Fallout3 (после шаманства с бубном, возможен запуск)
Assassin's Creed
Gears of War

DooM 3
DooM 3: Ressurection Of Evil

Pro Evolution Soccer 2008

Pro Evolution Soccer 6

FlatOut: Ultimate Carnage

Ragnarok Online

Sacred 2

FarCry 2

Tomb Raider: Anniversary

Tomb Raider: Legend

Sid Meier's Civilization IV: Warlords
Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword

Добавил Nayred:
Dark Messiah Of Might and Magic
HoM&M 5
HoM&M 5: Hammers of Fate
HoM&M 5: Tribes of the East


Легенда.
Зеленый - комфортная игра на максимальных или средних настройках.
Желтый - комфортная игра на минимальных настройках.
Синий - запуск происходит, но из-за лагов и прочих проблем игра становится совсем не играбельной (пардон за тавтологию).
Красный - запуск игры не происходит.

воскресенье, 11 января 2009 г.

Об игровых движках.

Сегодня я решил поделиться наблюдениями с какими современными игровыми движками* дружит или уже дружил Intel GMA x3100 и соответственно читая предобзор какой-либо игры вы сможете предугадывать пойдёт она у вас или нет.

Близкие друзья (если игра построена на этом движке можно с уверенностью на 90% заявить, что игра запустится):

  • CryEngine — игровой движок, разработанный фирмой Crytek и используемый в шутере от первого лица Far Cry и всех его аддонах.
  • Aurora Engine — Для Role-playing games. Используется в куче игр вышедших за последних 6 лет. Постоянно модифицируется.
  • id Tech 3 — игровой движок игры Quake III: Arena от Id Software
  • id Tech 4 — Движок, используемый для игр Doom 3, Quake IV, Prey и Enemy Territory: Quake Wars. Создан Джоном Кармаком.
  • Electron engine — Используется в Neverwinter Nights 2, основан на Aurora Engine.
  • Lithtech — Используется в видеоиграх мрачной Survival Horror-направленности (F.E.A.R., Aliens versus Predator 2, Blood II: The Chosen, Condemned: Criminal Origins).
  • Jade engine — Игровой движок, разработанный Ubisoft. Использовался для трилогии Prince of Persia и других игр.
  • Saber 3D —- Использован в игре Timeshift
  • Silent Storm engine — Трехмерный игровой движок для тактических стратегий (напр. Silent Storm)
  • Source — Популярный игровой движок, использованный в игре Half-Life 2 и его продолжениях — Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal, а также в играх Left 4 Dead, Dark Messiah of Might and Magic и многих других.
  • TheEngine — универсальный движок, в последнее время один из самых популярных на территории СНГ. Используется в играх «Магия крови», «Санитары подземелий», «Кодекс войны», «Не время для драконов», «King's Bounty: Легенда о рыцаре» и других проектах.
  • Zero — Трехмерный игровой движок, используемый в Star Wars: The Clone Wars, Star Wars: Battlefront, и Star Wars: Battlefront II

Друзья (те движки, которые время от времени выдают на Intel GMA x3100 неплохие результаты, но жутко страдают непостоянством)
  • Unreal Engine — Один из многих популярных движков для игр (в основном жанра 3D-шутер). Последняя версия — Unreal Engine 3. C ранними версиями никаких проблем нет.
  • Gamebryo — Кроссплатформенный трехмерный игровой движок, написанный на C++. Используется во множестве игр: The Elder Scrolls IV: Oblivion, Fallout 3 и др. Последние его модификации к сожалению уже не дружат с Intel GMA x3100.

Товарищи (хоть проблем с запуском игр построенных на этих движках практически нет, высокие требования к железу не позволяют Intel GMA x3100 добиваться серьезных успехов).
  • CryEngine 2 — самый технологичный игровой движок нового поколения, разработанный фирмой Crytek и используемый в шутерах от первого лица Crysis и Crysis Warhead.
  • Scimitar engine — Использован в игре Assassin's Creed, разработан фирмой Ubisoft Montreal.
  • RAGE — Игровой движок компании Rockstar Games. Используется в GTA 4.

*информация о движках была взята с сайта wikipedia.org

пятница, 9 января 2009 г.

Game Accelerator 8.0. Царь и бог.

Сперва я хотел бы поздравить всех уже с прошедшими праздниками. А именно с Новым Годом и Рождеством. И пожелать всем счастья, удачи и любви, любви и только любви.
Прошу прощения, что так долго держал всё в замороженном состоянии, как понимаете проблемы на личном фронте жутко выбивают из колеи, будем надеяться, что всё наладится (можете за меня подержать кулачки). И поэтому сегодня я решил написать не о том, как очередной мега-хит не запустил на нашем ноутбуке, сегодня я решил рассмотреть нашу любимую программу Game Accelerator, а в частности вышедшую в конце того года восьмую версию, и попытаться разобраться, может ли она быть нам полезна.

Как написано в официальном релизе 8-ая версия позволяет увеличить производительность в следующих играх: Mass Effect, Tomb Raider: Underworld, The Witcher: Enhanced Edition, FIFA '09, Pro Evolution Soccer 2009, Need for Speed: Undercover, City of Heroes, City of Villains, Dynasty Warriors 6.

Из всего перечисленного на данный момент у меня оказались только The Witcher: Enhanced Edition и Need for Speed: Undercover. Они и будут подопытными кроликами.


Тест Драйв.
Первое на что я хочу заострить внимание, обе игры я запускал на самых минимальных настройках без использования эффектов. (думаю почему вам объяснять не нужно). Все измерения я проводил Fraps 2.96. Поехали.

The Witcher: Enhanced Edition
В качестве трассы был выбран купеческий квартал. После двух забегов без использования Game Acceleratorа и с ним, результаты оказались следующими:
До: 3-12 FPS После: 3-12 FPS
Как видим в схватке с Ведьмак vs Game Accelerator победителя так и не нашлось. Что же очень жаль.


Need for Speed: Undercover
Здесь в качестве трассы использовалась какая-то непонятная безлюдная дорога. После заезда по одному и тому же маршруту время оказалось следующим:
До: 10-15 FPS после: 14-22 FPS

А вот здесь Game Accelerator показал себя молодцом и обеспечил прирост в немного не мало в 40 процентов.

Как будет возможность обязательно протестирую и остальные игры. Но одно всё же могу сказать.
Game Accelerator должен занять обязательное место на каждом ноутбуке. Время от времени, да помогает ;-)

Скачать Game Accelerator можно здесь