пятница, 22 мая 2009 г.

Хорошие новости о The SIms 3

Как сообщил пользователь под ником Сергей - The Sims 3 действительно, как и ожидалось идёт с успехом на cредних настройках на ноутах и компах со встроенным видео Intel GMA x3100. До официального выхода игры ещё две недели и я дождусь официального релиза, а тем кому не терпится могут стянуть игру с торрентов, которая уже появилась там пару дней назад.

суббота, 2 мая 2009 г.

Весь King's Bounty.

Наконец-то мне в руки попало долгожданное продолжение "King's Bounty: Принцесса в доспехах". Про него и поговорим, а так же я коснусь и оригинала "King's Bounty: Легенда о рыцаре".

Результаты тестов на моём ноуте (конфигурация в левой колонке):
King's Bounty: Легенда о рыцаре

Игровой движок: The Engine

Настройки:
Разрешение 1280х800
Дальность прорисовки: Нормальная
Качество воды: Нормальное
Ландшафт: Нормальное
Объекты: Низкое
Существа: Нормальное
Анизотропная Фильтрация: 2х
Тени: Нет

При таких настройках у меня выдаёт порядком 15-17Fps. Что для пошаговой RPG очень хорошо. Никаких лагов не наблюдалось. В общем приятная картинка вкупе с отсутствием лагов и глюков. Game Accelerator 8.2 прироста не дал.

King's Bounty: Принцесса в Доспехах
Игровой движок: The Engine

Настройки:
Разрешение 1280х800
Дальность прорисовки: Низкое
Качество воды: Низкое
Ландшафт: Низкое
Объекты: Низкое
Существа: Низкое
Анизотропная Фильтрация: 2х
Тени: Нет

А вот здесь всё похуже. Не знаю, что там сделали разработчики с движком, но чтобы выжать теже 15-17FPS мне пришлось понизить настройки до минимальных. Но как бы там не было, даже на таких настройках картинка выглядить очень классно, лагов соответсвенно тоже нет. Game Accelerator 8.2 прироста снова не дал.

З.Ы. Скрины делать лень. Так что можете поверить мне на слово.